Questa è una versione del gioco MasterMind implementata utilizzando la programmazione orientata ad oggetti. Il programma è stato scritto in Java da Gabriele Gelardi, meglio conosciuto nel web come Giga. Il software è rilasciato sotto licenza open source. Download exe Download source code
In questo articolo spiegherò come programmare il seguente cronometro in Javascript:
Per importare un dump sql al database MySQL direttamente da riga di comando (può risultare utile in caso di dump molto grossi) basta digitare il seguente comando: mysql -u root -p -h localhost nomedatabase < /percorso/nomefile.sql Sostituendo ovviamente i valori “nomedatabase” col nome del database su cui si vuole importare il dump, a “/percorso/nomefile.sql” il...
Questo è un algoritmo ricorsivo scritto in Java in grado di riconoscere le stringhe palindrome. Prende in input una stringa e restituisce true se essa (o una sua sottostringa delimitata dai parametri i e j) è palindroma, false altrimenti: public class isPalindroma { public static void main(String[] args) { String parola=”osso”; if (isPalindroma(parola, 0, parola.length()-1))…
Questi due metodi scritti in Java contengono un algoritmo per convertire numeri da 1 a 1000, sia da romani ad arabi che da arabi a romani. I numeri arabi sono espressi in base 10 e sono contenuti in un int, mentre le cifre romane sono delle stringhe. // da arabi (base 10) a romani public…