Chi scarica file da Hotfile e non ha l’account premium deve solitamente attendere 15 secondi prima di poter iniziare il donwload. È possibile evitare questa inutile attesa: per fare ciò dovete scrivere nella barra degli indirizzi il seguente codice in JavaScript che crea una funzione che diminuisce il valore della variabile timerend per scalare i…

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Dati due array ordinati di lunghezza qualsiasi, generare un terzo arraySomma che contiene tutti gli elementi dei primi due array in sequenza ordinata. byte array1[] = {1, 3, 5, 7, 9, 9}; byte array2[] = {2, 3, 4, 6, 6, 8, 10}; byte arraySomma[] = new byte[array1.length+array2.length]; byte index1=0; byte index2=0; boolean array1Terminato=false; boolean array2Terminato=false;…

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Chi scarica file da megaupload e non ha l’account premium deve solitamente attendere 45 secondi prima di poter effettuare il donwload. È possibile evitare questa inutile attesa: per fare ciò dovete scrivere nella barra degli indirizzi il seguente codice in JavaScript che usa la funzione countdown() per scalare i 45 secondi. javascript:while(count>0){countdown();}

Finalmente sono riuscito a realizzare una sorta di intelligenza artificiale per il mio Othello, basandomi ovviamente sul codice che avevo precedentemente scritto per l’Othello PvP semplice in Java (che consentiva di giocare in modalità umano contro umano e quindi a due giocatori). Adesso è possibile battersi contro il computer, che valuterà le proprie mosse studiando…

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Questo è il gioco dell’Othello sviluppato in Java. È una versione priva di grafica quindi il gioco si svolge tramite console. È un progetto che mi è stato assegnato per l’università; questa versione contiene i metodi di base per far funzionare il gioco e consente di giocare in modalità “umano contro umano”. Othello PvP semplice…

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