Finalmente sono riuscito a realizzare una sorta di intelligenza artificiale per il mio Othello, basandomi ovviamente sul codice che avevo precedentemente scritto per l’Othello PvP semplice in Java (che consentiva di giocare in modalità umano contro umano e quindi a due giocatori). Adesso è possibile battersi contro il computer, che valuterà le proprie mosse studiando…

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